gpu-z是什么
gpu-z是什么?一起来看看吧!
gpu-z是一款显卡识别工具,绿色免安装(可选安装),界面直观,运行后即可显示gpu核心,以及运行频率、带宽、传感器信息等。
GPU-Z提供当前计算机安装的显卡的基本信息、系统传感器实时数据,以及显卡驱动信息。软件还提供ROG皮肤版。如同CPU-Z一样,这也是款维护系统的必备工具。
gpu-z的基本功能有哪些
1、检测显卡gpu型号、步进、制造工艺、核心面积、晶体管数量,渲染器数量及生产厂商。
2、检测光栅和着色器处理单元数量及DirectX支持版本。
3、检测gpu核心、着色器和显存运行频率,显存类型(生产厂商)、大小及带宽。
4、检测像素填充率和材质填充率速度。
5、实时检测gpu温度、gpu/视频引擎使用率、显存使用率及风扇转速等相关信息。
6、检查显卡插槽类型和显卡所支持的附加功能与显卡驱动信息及系统版本。
7、显卡功率以及gpu温度等系统信息显示。
8、高级界面提供了详细的显卡系统信息、以及支持的编程接口(DirectX,Vulkan,OpenGL等)特性。
知识拓展
gpu-z的运算公式
GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:
(1)像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)
像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000
费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率
(2)纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)
纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000
(3)显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)
显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8
以如图Geforce GTX670为例,核心频率1059MHz,显存频率1502MHz,光栅单元32个,纹理单元112个,
像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S
纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s
显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s
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